Anwendungskompetenzen:

Fisch gestalten 2.-4. Klasse

Lehrplanbezug:
Die SuS können Geräte ein- und ausschalten, Programme starten und beenden,
einfache Funktionen nutzen, sich mit dem eigenen Login anmelden.
Die Sus können Dokumente selbstständig ablegen und wieder finden.




Weiterführende Erklärungen/ Herkunft Idee